Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 64.00GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +85%
2.046 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
74W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Juniper
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
Juniper XT GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.04 milliard
294 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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