Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 5530

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 9.600GB/s)
1072 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +1867%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
80
96
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
19W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cedar
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
Cedar XTX
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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