Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI FireMV 2260

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI FireMV 2260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 256MB VRAM FireMV 2260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 8.000GB/s)
920 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +4852%
1.981 TFLOPS
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 600
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV620
-
-
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.181 milliard
294 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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