Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (1683MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 144.2GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +443%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
144.2GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
25
960
Unités d'Ombrage
3200
80
TMUs
200
24
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
3.54 milliard
Transistors
11.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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