Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1590MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +43%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
juin 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
960
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
10.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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