Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 470 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 107.1GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +131%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
107.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
352
80
TMUs
44
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-030-A3
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

140W
TDP
215W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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