Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 64% (1695MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 144.2GB/s)
9536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +1696%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
144.2GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
82
960
Unités d'Ombrage
10496
80
TMUs
328
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-300-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
28.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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