Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1600MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon Pro V520 +272%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
144.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.64 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 12
-
Variante de GPU
Navi 12
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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