Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1600MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon Pro V520 +272%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
144.2GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
960
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 12
-
Variante da GPU
Navi 12
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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