Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 520

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 14.40GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti +1588%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
144.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GF119-300-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

150W
TDP
29W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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