Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon HD 7970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost980MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)
AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 144.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2 +43%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
144.2GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1344
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
New Zealand
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
294 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

150W
TDP
500W
450 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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