Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 68% (1650MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +60%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1000 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1344
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 14
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

150W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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