Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 24.00GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M Mac Edition +347%
0.73 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2007
GeForce 600M
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
384
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
M76
-
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.27 milliard
Transistors
0.39 milliard
118 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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