Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs AMD Radeon R7 M370

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition vs AMD Radeon R7 M370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 M370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 57.60GB/s)
AMD Radeon R7 M370 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost960MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
Radeon R7 M370
0.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2015
GeForce 600M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
875 MHz
-
Horloge Boost
960 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
7.680 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
23.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
737.3 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
46.08 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Litho
-
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
0.95 milliard
118 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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