Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M vs NVIDIA P106M

NVIDIA GeForce GTX 660M vs NVIDIA P106M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 660M et 4GB VRAM P106M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Horloge Boost950MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA P106M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.13GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
P106M +307%
2.974 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 600M
Génération
Mining GPUs
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1152
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
-
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP106
N13E-GE-A2
Variante de GPU
GP106-505-KC-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.27 milliard
Transistors
4.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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