Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660M vs AMD Radeon HD 7970M

NVIDIA GeForce GTX 660M vs AMD Radeon HD 7970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 660M et 2GB VRAM Radeon HD 7970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Horloge Boost950MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon HD 7970M Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
Radeon HD 7970M +198%
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 600M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
-
950 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Wimbledon
N13E-GE-A2
Variante de GPU
Wimbledon XT (216-0836036)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
2.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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