Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 128.3GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +210%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
192.3GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
48
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF110
GK104-325-A2
Variante de GPU
GF110-040-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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