Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 8.064GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +6025%
2.634 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mai 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G96C
GK104-325-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

170W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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