Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 152.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +100%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
192.3GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1344
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
210W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF110
GK104-325-A2
Variante de GPU
GF110-270-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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