Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 6930

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon HD 6930

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 670 et 1024MB VRAM Radeon HD 6930 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 186W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670 +37%
2.634 TFLOPS
Radeon HD 6930
1.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
60.00 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.920 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
480.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
186W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cayman
GK104-325-A2
Variante de GPU
Cayman CE (215-0807105)
Kepler
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.64 milliard
294 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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