Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +559%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
20
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA106
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
12 milliard
332 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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