Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 670M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +559%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2012
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 600M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
20
336
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.372 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA106
N13E-GS1-LP-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
12 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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