Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 670MX et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost930MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 67.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce MX450 25W +44%
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
67.20GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
N13E-GR-A2
Variante de GPU
N18S-G5
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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