Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +384%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1380 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
1344
Unités d'Ombrage
2944
112
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU104
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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