Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1777MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +292%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
1536
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA106
GK104-400-A2
Variante de GPU
GA106-300-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
12 milliard
294 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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