Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1777MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 195W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +292%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1006 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1058 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.3GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
28
1536
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

33.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

195W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA106
GK104-400-A2
Variante da GPU
GA106-300-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
12 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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