Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 26% (1335MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +90%
3.25 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
735 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

195W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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