Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 5.328GB/s)
1528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +14672%
3.25 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
1536
Unités d'Ombrage
8
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G98
GK104-400-A2
Variante de GPU
G98-400-U2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.21 milliard
294 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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