Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 91.87GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +283%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
288
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF114
GK104-400-A2
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

195W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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