Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs ATI Radeon HD 4570 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 680 vs ATI Radeon HD 4570 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 12.67GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +1601%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 4570 Rebrand
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
1536
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV635
GK104-400-A2
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.378 milliard
294 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

195W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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