Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce 840M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 2GB VRAM GeForce 840M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 16.02GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1124MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +136%
2.038 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +182%
189
GeForce 840M
67
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mars 2014
GeForce 600M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1029 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM108
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N15S-GT
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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