Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce 945A

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce 945A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 1024MB VRAM GeForce 945A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 40.10GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1189MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +123%
2.038 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mars 2015
GeForce 600M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1006 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM108
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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