Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 1024MB VRAM GeForce GT 650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (950MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +179%
2.038 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mars 2012
GeForce 600M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
835 MHz
758 MHz
Horloge Boost
950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK107
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N13P-GT-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.27 milliard
294 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

100W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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