Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce GTX 680M vs ATI Mobility Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost758MHz
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 54.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +382%
2.038 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2008
GeForce 600M
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
-
758 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
1344
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
M88
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.666 milliard
294 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

100W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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