Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +155%
5.648 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1215 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1536
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP104
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
N17E-G2-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
3.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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