Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro W5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +116%
4.787 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
149.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.574 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.787 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.2 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 14
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Navi 14 PRO XTM
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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