Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon RX 6800S +289%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1800 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 23
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
11.06 milliard
294 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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