Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI FirePro V4800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1024MB VRAM FirePro V4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 57.60GB/s)
1136 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +404%
3.13 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
69W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Redwood
GK104-355-A2
Variante de GPU
Redwood XT GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.627 milliard
294 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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