Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI FirePro V9800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 4GB VRAM FirePro V9800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1019MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 147.2GB/s)
ATI FirePro V9800P Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +15%
3.13 TFLOPS
FirePro V9800P
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1536
Unités d'Ombrage
1600
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cypress
GK104-355-A2
Variante de GPU
Cypress XT GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
294 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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