Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 32.00GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +3265%
3.13 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
1536
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G84
GK104-355-A2
Variante de GPU
G84-400-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
3.54 milliard
Transistors
0.289 milliard
294 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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