Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 70.40GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +565%
3.13 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1536
Unités d'Ombrage
128
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
141W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G92B
GK104-355-A2
Variante de GPU
G92-420-B1
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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