Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1019MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 134.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +52%
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
août 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
823 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
888 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1152
128
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
130W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
GK104-355-A2
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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