Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 147% (2520MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 192.3GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +641%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
1536
Unités d'Ombrage
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
170W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GB206
GK104-355-A2
Variante de GPU
GB206
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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