Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 690 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 147% (2520MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 192.3GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +641%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 600
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
2235 MHz
1019 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
1536
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.61 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
170W
700 W
PSU suggerito
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GB206
GK104-355-A2
Variante GPU
GB206
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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