Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon HD 8740 OEM

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon HD 8740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 72.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8740 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +282%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1536
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cape Verde
GK104-355-A2
Variante de GPU
Cape Verde PRO
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

300W
TDP
55W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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