Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1560MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
RTX A4000H +512%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
735 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
1536
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
140W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA104
GK104-355-A2
Variante de GPU
GA104-???-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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