Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 102% (2500MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Arc B570 +807%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 700
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
2500 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
80.19GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
BMG-G21
-
-
-
Maxwell 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
19.6 milliard
228 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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