Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +24%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juin 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-380-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
3 milliard
228 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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