Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 57.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 95W)
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +58%
1.269 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mai 2009
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.956 milliard
228 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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