Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1098MHz vs 1058MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +54%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
195W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-400-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
221 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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